【我的世界创世神插件指令大全二】在《我的世界》中,使用“创世神”(WorldEdit)插件可以极大提升地图编辑的效率。对于熟悉基础指令的玩家而言,掌握更多高级指令能够帮助他们更灵活地进行建筑、地形改造和结构生成。本文将对“创世神插件”的部分常用指令进行总结,并以表格形式展示,方便玩家查阅。
一、常用指令总结
指令 | 功能说明 | 使用示例 |
`/pos1` / `/pos2` | 设置两个位置点,用于定义区域 | 先用`/pos1`标记起点,再用`/pos2`标记终点 |
`/set` | 将选定区域内方块替换为指定类型 | `/set stone` 将选区内的所有方块替换成石头 |
`/replace` | 替换特定类型的方块 | `/replace dirt grass` 将泥土替换成草方块 |
`/copy` / `/paste` | 复制并粘贴区域 | 先`/copy`,再`/paste`到目标位置 |
`/move` | 移动选区内的所有方块 | `/move 10 0 5` 向X+10,Z+5方向移动 |
`/rotate` | 旋转选区 | `/rotate 90` 顺时针旋转90度 |
`/mirror` | 镜像翻转选区 | `/mirror x` 沿X轴镜像 |
`/schem` | 保存或加载结构文件 | `/schem save myhouse` 保存当前选区为myhouse.schem |
`/schem load` | 加载已保存的结构文件 | `/schem load myhouse` 加载myhouse.schem |
`/cuboid` | 快速创建矩形区域 | `/cuboid x y z` 创建一个立方体区域 |
`/smooth` | 平滑地形 | `/smooth 3` 对选区进行3级平滑处理 |
`/height` | 调整高度 | `/height 50` 将选区高度调整为50 |
二、进阶技巧与注意事项
- 多区域操作:通过设置多个位置点,可对多个独立区域进行批量操作。
- 权限管理:在多人服务器中,需确保拥有足够的权限执行某些指令(如`/set`、`/replace`等)。
- 备份重要结构:在进行大规模修改前,建议使用`schem`命令保存原结构,避免误操作导致数据丢失。
- 配合其他插件:如与“WorldGuard”结合使用,可实现更精细的区域控制和保护。
三、结语
“创世神”插件是《我的世界》中不可或缺的工具之一,熟练掌握其指令能显著提升地图制作的效率与创意实现的可能性。以上内容仅为部分常用指令的整理,实际使用中可根据需要进一步探索更多功能。希望本篇总结能为你的创作之路提供帮助!