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我的世界创世神插件指令大全二

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我的世界创世神插件指令大全二,时间来不及了,求直接说重点!

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2025-07-22 05:35:08

我的世界创世神插件指令大全二】在《我的世界》中,使用“创世神”(WorldEdit)插件可以极大提升地图编辑的效率。对于熟悉基础指令的玩家而言,掌握更多高级指令能够帮助他们更灵活地进行建筑、地形改造和结构生成。本文将对“创世神插件”的部分常用指令进行总结,并以表格形式展示,方便玩家查阅。

一、常用指令总结

指令 功能说明 使用示例
`/pos1` / `/pos2` 设置两个位置点,用于定义区域 先用`/pos1`标记起点,再用`/pos2`标记终点
`/set` 将选定区域内方块替换为指定类型 `/set stone` 将选区内的所有方块替换成石头
`/replace` 替换特定类型的方块 `/replace dirt grass` 将泥土替换成草方块
`/copy` / `/paste` 复制并粘贴区域 先`/copy`,再`/paste`到目标位置
`/move` 移动选区内的所有方块 `/move 10 0 5` 向X+10,Z+5方向移动
`/rotate` 旋转选区 `/rotate 90` 顺时针旋转90度
`/mirror` 镜像翻转选区 `/mirror x` 沿X轴镜像
`/schem` 保存或加载结构文件 `/schem save myhouse` 保存当前选区为myhouse.schem
`/schem load` 加载已保存的结构文件 `/schem load myhouse` 加载myhouse.schem
`/cuboid` 快速创建矩形区域 `/cuboid x y z` 创建一个立方体区域
`/smooth` 平滑地形 `/smooth 3` 对选区进行3级平滑处理
`/height` 调整高度 `/height 50` 将选区高度调整为50

二、进阶技巧与注意事项

- 多区域操作:通过设置多个位置点,可对多个独立区域进行批量操作。

- 权限管理:在多人服务器中,需确保拥有足够的权限执行某些指令(如`/set`、`/replace`等)。

- 备份重要结构:在进行大规模修改前,建议使用`schem`命令保存原结构,避免误操作导致数据丢失。

- 配合其他插件:如与“WorldGuard”结合使用,可实现更精细的区域控制和保护。

三、结语

“创世神”插件是《我的世界》中不可或缺的工具之一,熟练掌握其指令能显著提升地图制作的效率与创意实现的可能性。以上内容仅为部分常用指令的整理,实际使用中可根据需要进一步探索更多功能。希望本篇总结能为你的创作之路提供帮助!

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