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向量乘积的公式

2025-11-01 14:05:26

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2025-11-01 14:05:26

向量乘积的公式】在数学和物理中,向量乘积是处理三维空间问题的重要工具。常见的向量乘积有两种:点积(数量积)和叉积(向量积)。它们在不同应用场景中发挥着不同的作用。以下是对这两种向量乘积公式的总结。

一、点积(数量积)

定义:两个向量的点积是一个标量,表示为 $\vec{a} \cdot \vec{b}$。

几何意义:点积等于两个向量长度的乘积与它们夹角余弦值的乘积。

公式:

$$

\vec{a} \cdot \vec{b} = \vec{a} \vec{b} \cos\theta

$$

其中,$\theta$ 是 $\vec{a}$ 和 $\vec{b}$ 的夹角。

代数表达式(设 $\vec{a} = (a_1, a_2, a_3)$,$\vec{b} = (b_1, b_2, b_3)$):

$$

\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3

$$

二、叉积(向量积)

定义:两个向量的叉积是一个向量,表示为 $\vec{a} \times \vec{b}$。

几何意义:叉积的方向垂直于这两个向量所组成的平面,其大小等于这两个向量构成的平行四边形的面积。

公式:

$$

\vec{a} \times \vec{b} = \vec{a} \vec{b} \sin\theta \cdot \hat{n}

$$

其中,$\theta$ 是 $\vec{a}$ 和 $\vec{b}$ 的夹角,$\hat{n}$ 是垂直于两向量所在平面的单位向量方向。

代数表达式(设 $\vec{a} = (a_1, a_2, a_3)$,$\vec{b} = (b_1, b_2, b_3)$):

$$

\vec{a} \times \vec{b} =

\begin{vmatrix}

\mathbf{i} & \mathbf{j} & \mathbf{k} \\

a_1 & a_2 & a_3 \\

b_1 & b_2 & b_3 \\

\end{vmatrix}

= (a_2b_3 - a_3b_2)\mathbf{i} - (a_1b_3 - a_3b_1)\mathbf{j} + (a_1b_2 - a_2b_1)\mathbf{k}

$$

三、对比总结

类型 数学表达式 结果类型 几何意义
点积 $\vec{a} \cdot \vec{b} = a_1b_1 + a_2b_2 + a_3b_3$ 标量 两个向量之间的投影关系
叉积 $\vec{a} \times \vec{b} = (a_2b_3 - a_3b_2, a_3b_1 - a_1b_3, a_1b_2 - a_2b_1)$ 向量 垂直于两向量的平面,大小为面积

通过以上总结可以看出,点积和叉积分别从不同角度描述了向量之间的关系,广泛应用于力学、电磁学、计算机图形学等领域。理解它们的公式和物理意义有助于更深入地掌握向量运算的应用。

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