UG 也就是 NX 的装配,核心就是新建装配文件,逐个添加已经做好的零件部件,然后添加装配约束,把各个零件按照设计位置固定,完成整套产品或者模具的组装,还可以做干涉检查爆炸视图装配导航管理。UG 装配不是把零件复制合并成一个实体,它是采用引用集关联方式,装配文件只记录零件的位置和约束关系,原始零件模型仍然单独保存,修改单个零件之后,装配里面的部件会同步更新,这个就是 UG 装配最核心的特点,很多新手容易把装配和布尔合并搞混,导致后续改模型非常麻烦。做 UG 装配之前,建议所有零件提前建好,每个零件坐标系统一规范,不然添加部件之后约束会很困难,装配约束的原理就是限制零件自由度,一个零件默认有六个自由度,通过配对对齐中心等约束,逐步把自由度全部限制,零件就完全定位,没有过约束欠约束的状态才是合格装配。
常用装配约束对照表
| 约束类型 | 作用 | 适用场景 |
|---|---|---|
| 配对 | 两个面贴合相对 | 端面贴合 垫片贴合 |
| 对齐 | 两个面或者轴线同向对齐 | 孔同轴 平面对齐 |
| 中心 | 轴线居中对齐 | 圆柱孔轴配合 |
| 角度 | 两个要素设置夹角 | 斜件 摇臂角度装配 |
| 相切 | 曲面与平面相切 | 滚轮凸轮配合 |
| 固定 | 直接锁定零件位置 | 第一个基础零件一般设固定 |
详细操作步骤
第一步 提前准备零件,把所有需要装配的零件单独保存成 prt 文件,确认零件没有破面,零件原点规划好,一般第一个零件作为基体,也就是基础部件。
第二步 打开 UG,新建装配类型的 prt 文件,进入装配模块,调出装配工具栏,如果工具栏没有显示,可以在定制里面把装配命令调出来。
第三步 添加组件,点击添加组件,浏览选中第一个基础零件,定位方式选择绝对原点或者固定,把基体零件放置进来,这个零件一般添加之后直接设置固定约束,作为整套装配基准。
第四步 继续添加其他零件,点击添加组件,选择第二个零件,定位方式选择通过约束,把零件调入装配环境。
第五步 添加装配约束,打开装配约束命令,根据配合关系选择配对对齐中心等约束,依次选择两个零件对应的面或者轴线,完成约束,观察零件位置变化,直到零件定位到位。
第六步 检查约束状态,查看装配导航器,确认部件没有欠约束,也不要出现过约束报警,过约束就是重复限制同一个自由度,会弹出冲突提示。
第七步 干涉检查,执行装配干涉检查,软件自动计算零件之间有没有碰撞重叠,把干涉位置标记出来,返回修改零件尺寸或者调整装配位置。
第八步 爆炸视图,需要展示装配结构的时候,新建爆炸视图,手动拖动各个部件分开,方便出工程图或者教学展示,爆炸视图只是显示效果,不会改变真实装配约束。
第九步 保存装配文件,保存的时候注意,装配文件和原始零件文件路径不要随意移动,如果移动零件原文件,再次打开装配会出现组件丢失加载失败。
深度进阶要点
引用集设置,每个零件可以设置引用集,比如实体 整个部件,装配里面可以只调用实体,把草图基准隐藏,减少装配显示杂乱,大装配的时候可以提升运行速度。
大装配优化,如果是模具大型装配,零件数量很多,可以使用简化组件,替换引用集,抑制不需要显示的部件,降低电脑负载,防止 UG 卡顿。
组件阵列,同类重复零件比如螺丝销钉,可以使用组件阵列,线性阵列圆周阵列,不用逐个添加约束,大幅提升 UG 装配制作效率。
部件更新,修改原始零件 prt 之后,打开装配可以执行更新组件,装配里面零件自动同步尺寸,这个关联特性是 UG 装配非常重要的优势。
UG 装配完整流程就是新建装配文件,添加组件,添加约束定位,检查干涉,最后保存文件,掌握约束原理之后,重点处理大装配优化和组件阵列,理解关联引用机制,就可以独立完成产品模具整套 UG 装配。
【常见问题】
问题 1 UG 装配怎么做呢 打开装配提示组件丢失怎么办
回答 1 UG 装配怎么做呢,出现组件丢失,是因为原始零件 prt 文件被移动改名或者删除,做 UG 装配的时候要保持装配文件和零件原文件路径不变,丢失之后可以重新浏览重新指定零件路径。
问题 2 UG 装配怎么做呢 为什么会出现过约束报警
回答 1 UG 装配怎么做呢,过约束就是重复限制零件自由度,添加 UG 装配约束的时候,同一个自由度不要多次约束,出现报警要删除多余的约束,保留有效约束。
问题 3 UG 装配怎么做呢 第一个零件为什么要设置固定
回答 1 UG 装配怎么做呢,第一个基体零件设置固定,是作为整套装配基准,防止后续添加约束的时候基体零件发生移动,是 UG 装配标准操作习惯。
【免责申明】
本文是 UG 装配操作科普,不同 UG 版本菜单名称会有细微差别,大装配对电脑内存 CPU 性能要求较高,操作练习请使用合法授权软件,内容仅用于学习参考,企业实际装配项目还需要结合产品设计规范。


